Архив рубрики: Дополнительно

Княжество: перспективы.

В данной статье я без особой въедливости пройдусь по основным перспективам, которые появляются у новоявленного князя. Рассмотрю, какой уровень затрат необходим для достижения тех или иных плюсов княжества. Строительство княжества обойдётся в сумму около 500 золота в номинальном выражении. В реальной стоимости это будет зависеть от текущий цен, но в любом случае выйдет значительно дороже… Читать далее »

Княжество: стоимость постройки и развития.

Уважаемые посетители сайта, специально для вас я собрал и скомпилировал информацию по затратам на развитие княжества. К сожалению, в самой игре эту информацию просто так не найдёшь, пока не построишь собственное княжество. И только основав его, игрок может взглянуть на стоимость развития. Из-за этого я уже не раз наблюдал ситуацию, когда человек строил княжество и… Читать далее »

Источники и применение всех продуктов и товаров.

Если вы заметили ошибку или нехватку какой-то информации, пожалуйста, напишите это в комментариях. Я внесу информацию в таблицу, чтобы и мне, и вам было удобнее ею пользоваться в дальнейшем. Для нахождения нужного вам продукта пользуйтесь поиском браузера по странице (Ctrl + F)

Опыт

В “Эпохе клонов” есть такая характеристика, как опыт клона. Разберёмся, каким образом он получается и для чего нужен. Источники получения опыта: При повышении социального статуса до ремесленника, крестьянина, мещанина и купца клон получает 500 опыта в каждом из перечисленных случаев. Для начисления этого бонуса необходимо, чтобы в момент повышения статуса у клона был наставник. Наставник… Читать далее »

Прогулочные суда

Есть в “Эпохе Клонов” возможность развлечь ваших подопечных и отправить их в дальние страны в небольшой отпуск, загорать и купаться. Во всяком случае, легенда этого блока игры именно такая. А реально функционал прогулочных судов главным образом предназначен для добычи следующих видов ресурсов: философский камень, цветок жизни, корень молодости, оливковая ветвь и заморская трава. Эти ресурсы… Читать далее »

Намерение

Среди большого количества игровых характеристик в “Эпоха клонов” есть одна весьма специфическая, и называется она “намерение”. Она характеризует силу желания клонов добиться своих целей. Зачем нужно намерение? I. Её главное предназначение в игре – увеличение многих характеристик клонов на величину самого намерения: 1. Намерение увеличивает профессиональные знания клонов, помогающие им в работе на гос. предприятиях:… Читать далее »

Вывод денег из игры

Безусловно, сама игра весьма интересна, но всё же, как и в других играх с выводом денег основное её преимущество заключается именно в возможности монетизировать свои игровые успехи. Давайте порассуждаем, в каких случаях возникает потребность вывести деньги из игры “Эпоха клонов” и как это можно сделать. Не буду здесь касаться темы развития игрового аккаунта, этому посвящено… Читать далее »

Работоспособность

Только батраки в “Эпохе клонов” питаются “манной небесной”. Клоны более высоких социальных статусов должны кушать вполне себе реальную (для их виртуального мира) еду. И так уж решили создатели игры, что мерой энергетической ценности еды в землях клонов будут не калории и не джоули, как в реальном мире, а единицы работоспособности. Каждый клон статуса ремесленник и… Читать далее »